Input Handling & Collision
Halloo... kali ini saya akan membahas masih tentang Unity, yaitu Input Handling dan Collision. Pada Postingan sebelumnya saya telah membahas tentang Grafik pada game menggunakan Unity. Sebelum membahas terlalu dalam kita butuh mengenal dulu tentang apa Input Handling itu. Input Handling adalah masukan yang didapat dari device yang sedang digunakan dalam bermain game. Contoh JoyStick, Keyboard, Mouse, Touch dll. Input Handling sudah masuk kedalam materi Script, pada penerapannya sintax yang digunakan dalam input handling adalah GetKey, GetKeyDown, GetKeyUp dll. Berikut ini adalah sedikit Implementasi dari Input Handling : Pada Implementasi ini saya menggunakan tombol control Up,Down,Left, Right. Untuk Berjalan Ke Depan Untuk Berjalan Ke Belakang Untuk Berjalan Ke Kiri Untuk Berjalan Ke Kanan Sekilas memang hampir sama, karena pada Input Handling hanya menjembatani antara inputan pengguna dengan code yang diterima komputer. Collision Collision merupa...